¿Convierte DLSS 4.5 a los portátiles en las consolas definitivas? Lo comprobamos

Si alguien nos hubiese dicho hace unos años que podríamos jugar en un portátil con todos los parámetros gráficos al máximo y trazado de rayos activado a más de 300 FPS, habríamos pensado que estaba loco. Si además nos hubiese asegurado que, activando el trazado de rutas, una evolución mucho más avanzada del ray tracing, podríamos superar los 200 FPS a resolución 2K, no habríamos podido contener la carcajada. Pero todo esto que suena a broma, hoy es una realidad gracias a NVIDIA y su suite de tecnologías DLSS 4.5.

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